반응형

블로그 이미지

3DMP engines

3D그래픽스 물리 수학, 프로그래밍 GPU Shader 게임엔진 알고리즘 디자인패턴 matlab etc..




[평행이동 타원과 선분의 교차판정]

 

 



 

* 설명 : 두 점을 지나는 직선의 y 값을 평행이동 타원의 방정식에 대입하여 x 에 대해 정리하면

           직선과 타원의 교차되는 해를 구할 수 있으며 이 범위가 선분의 범위에 포함된다면 교차된것

           올린 글중 

 





 

 

 

 

 

반응형

+ Recent posts