
회사에 집중해야 되는 상황이 된다면 그 이후론 과외 접수는 받지 않고 과외는 더이상 진행 안합니다
(단 이미 과외를 진행한 분들만 희망할때까지만 진행 합니다)
3DMP 아카데미 : 설명
간략 프로필
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1:1 과외 업적들
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| 대기업 실무자들이 듣는 과외 : 수강하신 분들의 회사 1 |
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| 대기업 실무자들이 듣는 과외 : 수강하신 분들의 회사 2 |
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[ 통합 진행 과목 ]
- 과목 추가 대한 추가 비용은 들지 않으며 상담이나 수업 중간에 희망하는 방향에 따라 과목 변경 가능합니다
- 주의 사항 : 남들이 다 만들어 놓은것에 일부만 바꾸거나 추가해서 마치 이것이 지가가 만든 포트폴리오 인것 처럼 만드는 포트폴리오 사기는 지양합니다
AI 게임 개발 및 배포 과정
- 실무에서 사용하는 AI 사용으로 언리얼 또는 유니티로 게임을 개발하는 과정을 초기부터 함께 진행합니다
- 전체 쿼리 큘럼은 상담을 진행하면서 논의 후 정해지게 됩니다
- 상담을 진행 하면서 기초가 너무 없는 경우 아래 과정중 일부가 선 진행 될 수도 있습니다
https://3dmpengines.tistory.com/2439
쿼리큘럼 (참고 정도만)
모든 수강생이 이 과정을 따르진 않기 때문에 대략적인 참고만 하시면 됩니다
- 상담을 진행하면서 시작점을 논의합니다
- AI 기초 이해(개념, 버그, 환각)
- Claude, Codex 실무 사용법
- 간단한 기획 및 구상 및 논의
- 간단한 게임제작(서버 제외) 또는 출시 : 전체 적인 방향성
- 본 기획 구상(중간급~복잡 난이도로 기획)
필요시 서버를 붙임 - 심화로 기획, 심화 구현(규모가 좀 있는)것을 구현하기
각종 문제들 대응
- 전 과정에서 버그 대응(디버깅)은 지속적으로 포함됩니다
- 필요시 중간에 링크에 있는 과정이 병행 될 수 도 있습니다(언리얼, 유니티)
https://3dmpengines.tistory.com/2439
현업게임프로그래밍과외 - 언리얼/콘텐츠/3D수학/멀티플레이/Shader/엔진 통합과정 과외
회사에 집중해야 되는 상황이 된다면 그 이후론 과외 접수는 받지 않고 과외는 더이상 진행 안합니다(단 이미 과외를 진행한 분들만 희망할때까지만 진행 합니다) 3DMP 아카데미 : 설명간략 프로
3dmpengines.tistory.com
과외 기본 방향성 : 개인 맞춤형 최적화 설정
수업은 수강생 속도의 맞춤형으로 진행되며 수강 생이 이미 제대로 알고 있는 부분은 새로 진행하지 않고 건너 뜁니다
- 모든 과목은 목적지는 혼자만의 생각으로 수학/프로그램을 만들어 나가는 것을 목표로 합니다
- 수업은 수강자분의 상태에 맞는 최적화된 맞춤 방식으로 진행합니다
- 현업/면접 또는 프로젝트 에서 중요한 부분 또한 조언 및 컨설팅이 같이 병행되며 경쟁력을 높입니다
[ 수업 방식 안내 ]
- 진행 방식 : 개인 과외 1:1 진행 방식이 기본이고 / 그룹 방식은 별도 문의[추가 할인]
수업은 원격제어를 하면서, 마이크 키고 계속 말을 하는 방식으로 사실상 오프라인과 동일하다고 보시면 되고
모든 자료는 수강생 PC에 남게 됩니다 - 원격과 오프라인과의 차이는 다년간 노하우로 거의 없다고 보시면 됩니다
- 과제는 수강생의 현재 상황에 따라 유동적으로 변경 될 수 있습니다
- 과외 장소/방식 : 원격으로만 진행 (카메라 Off )
- 납부/수강 기간 : 선납부 방식, 한달 단위 납부 하는 방식으로 진행되며, 수강생이 희망하는 달까지만 진행됩니다
[수강 특전] : 취직하신 선배들에게 Discord 를 통하여 질문 답변을 하실수 있고, 다른 분들에게도 조언을 구하 실 수도 있습니다
[문의]
!과외 상담이 아닌 경우 일반 상담의 경우 별도의 비용이 발생합니다!
상담시 최대한 오픈마인으로 임해주시면 좋은 시너지 효과가 나올 수 있습니다!
상담전용 카톡 플러스 친구 (별도의 친구 추가 없이 상담 가능)
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