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event, Action은 꽤 많이 사용하는 편인데

가끔씩 초기화 코드가 중복되면서 이벤트가 중복 호출되는 문제가 발생하기 쉽다. 

그런데 이런 휴먼에러가 발생하면 이벤트 쪽은 이원화되어 있기 떄문에 오류를 발견하기 어렵다..

 

 

1. 방법 1 : 명시적으로 제거하기

using System.Linq;

private EventHandler foo;
public event EventHandler Foo
{
    add
    {
        if (foo == null || !foo.GetInvocationList().Contains(value))
            foo += value;
    }
    remove
    {
        foo -= value;
    }
}

 

2. 방법 2 : 언제나 초기화 전에 제거하기

중요한 사실. -=은 발견되지 않아도 예외가 발생하지 않는다.

때문에 많은 개발자들이 체인을 걸기 전에 빼는 방식으로 구현한다고 함.

private void OnEnable()
{
    Value.onValueChanged -= OnValueCallback;
    Value.onValueChanged += OnValueCallback;
}

private void OnDisable()
{
    Value.onValueChanged -= OnValueCallback;
}

다음과 같이 이벤트 핸들러 내부에서 처리하는 방법도 존재한다!

private EventHandler _foo;
public event EventHandler Foo 
{
    add 
    {
        _foo -= value;
        _foo += value;
    }
    remove 
    {
        _foo -= value;
    }
}

 

3. 단일 이벤트라면 그냥 대입연산자 쓰기

- 다른 이벤트가 체인될게 아니라면 그냥 대입연산자를 써버리는 방법도 있다.

  연결되어있던 모든 이벤트들의 레퍼런스가 사라지며, 새로 대입한 레퍼런스로 바뀐다.

- 버튼은 일반적으로 한 개의 이벤트만 가지기 때문에, 주로 버튼에 이벤트 체인걸 때 사용하게 된다.

private void OnEnable()
{
    Value.onValueChanged = OnValueCallback;
}

private void OnDisable()
{
    Value.onValueChanged -= OnValueCallback;
}

 

 

마치며..

사실 이벤트 order를 가진 프로퍼티를 만들어볼까 하고 만지작거리고 있었는데,

이벤트는 이원화되어야하며, 순서를 가진다면 당신은 무언가 잘못 짠 것입니다.

라길래 순서 없는 버전까지만 하는걸로!

 

 

 

ref : https://mentum.tistory.com/602

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