/** * Gets the list of support fullscreen resolutions. * @return true if successfully queried the device for available resolutions. */
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Rendering")
static bool GetSupportedFullscreenResolutions(TArray<FIntPoint>& Resolutions);
you can Use Bluerpinnt to change resolution
and Desktop resolution
FullScreen
ref : www.youtube.com/watch?v=yc28rvQ6SNk
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