언리얼 안드로이드 빌드 오류
언리얼 엔진을 사용하면서 안드로이드 웍스라는 패키지를 알게 되었고 이 패키지를 통해 쉽게 Android SDK 부터 JDK 까지 설치할 수 있었습니다.
안드로이드 퀵 스타트 문서를 참고 하시면 됩니다.
너무도 당연히 안드로이드 빌드를 하면 자연스럽게 되는 줄 알았는데 바로 에러에 직면하게 되더군요.
처음 오류는 스크린샷을 찍어두진 않았지만 경로가 제대로 지정되어 있지 않아 발생하는 오류 였습니다.
프로젝트 설정을 열어보니 경로 정보가 하나도 입력되어 있지 않더군요.
위 이미지와 같이 경로 이미지를 입력해 주었더니 해결 되었습니다.
하지만 그렇게 끝나면 간단했겠지만 실제로는 아래와 같은 에러가 다시 발생하더군요.
ERROR: SWT folder 'lib\x86_64' does not exist.
경로 설정도 다 했고 뭐가 문제일까? 역시나 구글링을 해보니 해결 방법이 보이더군요.
https://answers.unrealengine.com/questions/213886/cant-launch-and-build-for-android.html
이 글의 답변처럼 PATH를 지정해 줬더니 .... 안되더군요.
결국 한참을 헤매다가 재부팅을 했더니 해결되네요. -ㅅ-;
같은 삽질을 겪으시는 분들을 위해 해결 과정을 남겨 놓습니다.
참고자료
안드로이드 퀵 스타트
언리얼 빌드 시스템 가이드
https://answers.unrealengine.com/questions/213886/cant-launch-and-build-for-android.html
안드로이드 퀵 스타트 문서를 참고 하시면 됩니다.
너무도 당연히 안드로이드 빌드를 하면 자연스럽게 되는 줄 알았는데 바로 에러에 직면하게 되더군요.
처음 오류는 스크린샷을 찍어두진 않았지만 경로가 제대로 지정되어 있지 않아 발생하는 오류 였습니다.
프로젝트 설정을 열어보니 경로 정보가 하나도 입력되어 있지 않더군요.
위 이미지와 같이 경로 이미지를 입력해 주었더니 해결 되었습니다.
하지만 그렇게 끝나면 간단했겠지만 실제로는 아래와 같은 에러가 다시 발생하더군요.
ERROR: SWT folder 'lib\x86_64' does not exist.
경로 설정도 다 했고 뭐가 문제일까? 역시나 구글링을 해보니 해결 방법이 보이더군요.
https://answers.unrealengine.com/questions/213886/cant-launch-and-build-for-android.html
이 글의 답변처럼 PATH를 지정해 줬더니 .... 안되더군요.
결국 한참을 헤매다가 재부팅을 했더니 해결되네요. -ㅅ-;
같은 삽질을 겪으시는 분들을 위해 해결 과정을 남겨 놓습니다.
참고자료
안드로이드 퀵 스타트
언리얼 빌드 시스템 가이드
https://answers.unrealengine.com/questions/213886/cant-launch-and-build-for-android.html
출처 : https://indiegd.blogspot.kr/2016/11/blog-post_8.html
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