typedef struct _VERTEX_POSCOLOR
{
D3DXVECTOR3 pos;
DWORD color;
static const DWORD FVF_POS_DIFFUSE; //==D3DFVF_POS_DIFFUSE
public :
//생성자로 인수받아 초기화 해준다
}VERTEX_POSCOLOR;
VERTEX_POSCOLOR g_Vertices[3];
g_Vertices[0]=VERTEX_POSCOLOR(-10.0f,-10.0f, 0.0f, 0xffffffff);
g_Vertices[1]=VERTEX_POSCOLOR(10.0f,-10.0f, 0.0f, 0xffffffff);
g_Vertices[2]=VERTEX_POSCOLOR( -5.0f, 10.0f, 0.0f, 0xffffffff);
_pD3dDevice->SetFVF( VERTEX_POSCOLOR::FVF_POS_DIFFUSE );
_pD3dDevice->DrawPrimitiveUP( D3DPT_POINTLIST,3, (void *)g_Vertices, sizeof(VERTEX_POSCOLOR) );
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