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void Cpaint1View::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu entire;
CMenu *popup;
entire.LoadMenu( IDR_MAINFRAME );
popup = entire.GetSubMenu( 3 );
popup->TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this );
}
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