게임엔진(GameEngine)/Unreal3
네이티브 패키지 목록에 패키지 추가하기
3DMP
2012. 10. 27. 13:24
PackageNames.AddItem(TEXT("Sample02_LoadPackage"));
네이티브 패키지 목록에 패키지 추가하기
void appGetGameNativeScriptPackageNames(TArray<FString>& PackageNames, UBOOL bCanIncludeEditorOnlyPackages) { ... PackageNames.AddItem(TEXT("AutoGenExample")); }
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