게임엔진(GameEngine)/Unreal3

네이티브 패키지 목록에 패키지 추가하기

3DMP 2012. 10. 27. 13:24

 PackageNames.AddItem(TEXT("Sample02_LoadPackage"));

네이티브 패키지 목록에 패키지 추가하기

void appGetGameNativeScriptPackageNames(TArray<FString>& PackageNames, UBOOL bCanIncludeEditorOnlyPackages)
{
...
   PackageNames.AddItem(TEXT("AutoGenExample"));
}

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