게임엔진(GameEngine)/Unreal4
플러그인 모듈 추가 EditorScriptingUtilities
3DMP
2020. 9. 15. 11:50
ue4 플러그인 EditorScriptingUtilities 추가시 이것 을 사용 하려면
프로젝트명.Build.cs 에
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] {
"EditorScriptingUtilities" }
PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] {
"EditorScriptingUtilities" }
각각 추가해 주면 된다
반응형