게임엔진(GameEngine)/Unity3D
AnimationState.normalizedTime
3DMP
2018. 1. 14. 05:46
AnimationState.normalizedTime
설명
애니메이션의 표준화(Normalized)된 시간.
1은 애니메이션의 끝을 의미합니다. 0.5는 애니메이션의 중간점을 의미합니다.
JavaScript
// 애니메이션의 중간지점으로 빨리감습니다.
animation["Walk"].normalizedTime = 0.5;
animation["Walk"].normalizedTime = 0.5;
http://www.devkorea.co.kr/reference/Documentation/ScriptReference/AnimationState-normalizedTime.html
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